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最后一个山中井野了我就想问一下策划心转身之术只是个摆设吗?

时间:2019-12-02 12:16 来源:未知 作者:admin

  自带特殊机制的忍者并不多,这也是我为什么当初希望团藏上高招一样。因为团藏的忍术丰富度要吊打很多忍者,能做到很好玩。如果是高招,伊邪纳岐肯定会更加有趣更加实用。

  命中后移动对手跑到角落把对手通灵密卷技能都放了,心转身结束后可以操控本体,同时对面有一个短暂的僵直。

  鹿丸也可以做的很好的吧,原著中也用过查克拉刀,用事先注好查克拉的刀命中对手的影子同样可以禁锢对手。

  为什么不能心转身命中对手后可以短暂操控对手2秒钟,这期间所有技能都换为对面的,方向键也是操控对手移动。

  秘术、秘术!本身就是自带特殊机制的忍者,原著中自带的机制不好好做,放到那些没有机制的却要想破脑袋。

  火影手游不是究极风暴手机版,都照着究极风暴把动作扣下来,又有谁说究极风暴还原度就是最好的呢?

  伊邪那美的无限循环,是不是嫌难了直接不做,从究极风暴里面扣一些其他技能?

  但是希望以后忍者能更多还原原著特有的机制,包括即将登场的蒸危爆威。无限爆破并不是无法实现,虽然我觉得很大可能会像究极风暴那样按个按键一个人偶出去炸一下就完事了。

  究极风暴最好的优点是特效极佳,而不是原著中忍术表现就该是以究极风暴为参考

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